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用戶激勵體系

吃雞、王者榮耀都在用的用戶行為模型,1個公式幫你輕松拆解
吃雞、王者榮耀都在用的用戶行為模型,1個公式幫你輕松拆解
今天這篇文章,我們就來聊聊——如何強化用戶使用產品的行為習慣。
閱讀:7209 [用戶運營]
用戶激勵:游戲化產品運營的超強激勵體系
用戶激勵:游戲化產品運營的超強激勵體系
本文想拋開所有優化的具體措施,而是從游戲化邏輯的底層思維,給大家講講游戲化產品運營到底是一個怎么樣的邏輯。
閱讀:8154 [用戶運營]
裂變方法論(五)| 免費誘餌:教你如何像網易一樣刷屏
裂變方法論(五)| 免費誘餌:教你如何像網易一樣刷屏
分享了兩個裂變誘餌,這兩個裂變誘餌不需要花錢,有詳細的實操方法,拿來就用
閱讀:13907 [活動運營]
金融APP如何用運營手段來完善用戶激勵體系
金融APP如何用運營手段來完善用戶激勵體系
互聯網金融產品風險性高,產品粘性低,用戶流失更容易,很有必要建立一套完善的用戶激勵體系。
閱讀:15039 [用戶運營] [金融行業]
如何建立用戶激勵體系,增強粘性?不如采用游戲的方法
如何建立用戶激勵體系,增強粘性?不如采用游戲的方法
用戶運營要想提高用戶粘性,無非2種做法:要么增強底層結構的趣味性,要么增強中心力。
閱讀:8468 [用戶運營]
創業公司如何借助分銷手段,搭建用戶增長體系
創業公司如何借助分銷手段,搭建用戶增長體系
“分銷”這種推廣模式,非常適合做創業公司早期的用戶運營增長,因為它有諸多可圈可點的地方。
閱讀:8479 [用戶運營]
【增長裂變深度解析】基于超級用戶池做低成本拉新動作
【增長裂變深度解析】基于超級用戶池做低成本拉新動作
用戶池運營,就是把你現在追捧你的這群用戶充分利用起來,去裂變出更多追隨者。
閱讀:10530 [用戶運營]
獎品免費送,為什么用戶激勵還是不起作用?
獎品免費送,為什么用戶激勵還是不起作用?
文章從外驅動力角度出發,對如何利用用戶心理設置有效的激勵體系展開分享。
閱讀:9169 [活動運營]
運營 | 從認知到認同,如何激勵核心用戶下載和上線?
運營 | 從認知到認同,如何激勵核心用戶下載和上線?
對于運營團隊來說,如何通過營銷培育核心用戶、想方設法的滿足核心用戶的需求,也許比做一款“全民付費游戲”更加切合實際。核心用戶需要什么,CP運營團隊就應該在寶貴的渠道資源頁面上呈現什么。
閱讀:7251 [用戶運營]
優惠券營銷:兩方面提高優惠券使用率
優惠券營銷:兩方面提高優惠券使用率
優惠券的使用非常廣泛,從線下門店到線上電商,尤其是電商、o2o、金融理財等行業經常使用到優惠券的。但并不是每一個商家的優惠券都能激發用戶的興趣,有的優惠券使用率很高,有的則是極低;那么如何借助運營手段來提高優惠券的使用率呢?
閱讀:18123 [產品運營] [活動運營]
【病毒營銷】挖掘滴滴、ofo單車長期運營的新思路
【病毒營銷】挖掘滴滴、ofo單車長期運營的新思路
想想最近很火的滴滴、ofo單車、美團外賣、網易考拉和PPmoney都有什么共同點?除了產品體驗做的非常好之外,它們還有一個共同的特點就是能在產品增長的過程中運用激勵效應(Incentivized virality)病毒式營銷傳播讓用戶裂變更加迅速增長。
閱讀:9419 [用戶運營] [其他行業]
如何搭建合理的積分體系?
如何搭建合理的積分體系?
現在的積分體系非常多,天貓的積分體系、京東的京豆體系、各大論壇簽到、回帖等,那么積分體系是什么,到底要不要做以及如何做!
閱讀:8924 [用戶運營]
APP推廣:如何培養核心用戶
APP推廣:如何培養核心用戶
為什么要做核心用戶呢?核心用戶的最終意義在哪?先搞清了目的,其它的才是手段。
閱讀:7935 [用戶運營] [其他渠道]
互聯網金融:如何促進高成單、高轉化?(上)
互聯網金融:如何促進高成單、高轉化?(上)
大部分的互聯網金融公司最為糾結的一點是,流量這么大、獲客成本這么高,為什么最后的的轉化率和成單量卻這么低?
閱讀:5882 [產品運營] [金融行業]
金融APP為了激勵用戶投資,都用了哪些大招?
金融APP為了激勵用戶投資,都用了哪些大招?
金融APP拉新并不難,應用商店、手機預裝、擺攤地推、掃辦公樓層等等都能獲取一定數量的新用戶,難的是怎么激活新手用戶,讓這些新手用戶產生訂單,轉化成有價值的用戶。
閱讀:13427 [用戶運營] [金融行業]
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